[Résolu] Recettes 1.12 : Fours

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Version de Forge: (Il s'agit du numéro de version indiqué sur le nom de votre dossier forge téléchargé)

Description du problème:
(Un maximum d'informations sera utile, quel code fait crash ?, quand cela ce produit ?, ne pas hésiter à mettre des captures d'écran et fichiers de log en pièces jointes)
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MaxAnimator
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Recettes 1.12 : Fours

Message par MaxAnimator »

Voilà, j'ai essayé de faire une recette pour les fours, mais le jeu ne l'accepte pas et je ne sais pas pourquoi. Je suis encore un débutant en modding et en java, me criez pas dessus svp.

Code : Tout sélectionner

package com.maxanimator.myawesomemod.init;

import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

public class ModRecipes
{
	public static void init()
	{
		GameRegistry.addSmelting(Items.APPLE, new ItemStack(Items.COOKED_PORKCHOP, 1), 1.5F);
	}
}
Dernière modification par MaxAnimator le 12 déc. 2019 07:38, modifié 1 fois.
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Checconio
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par Checconio »

Pense a mettre ton code dans les balises codes ;)

Et ensuite est-ce que ta fonction init tu l'a charger dans ta class principale ?


Oublie pas de changer le tag de ton sujet :)
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par MaxAnimator »

Je me suis trompé de code, celui la fonctionne. Ce qui ne fonctionne pas c'est de mettre des items de mon mod. Voici donc le code qui ne marche pas(et entre balises :wink: ):

Code : Tout sélectionner

package com.maxanimator.myawesomemod.init;

import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

public class ModRecipes
{
	public static void init()
	{
		GameRegistry.addSmelting(ModBlocks.block_test, new ItemStack(ModItems.item_test, 1), 1.5F);
	}
}
Ah et aussi j'ai pas compris l'histoire de Résolu et en cours... pour moi en cours c'est que j'ai pas eu de réponse pour fixer le problème. Non?
Voici le code de ma classe principale:

Code : Tout sélectionner

package com.maxanimator.myawesomemod;

import com.maxanimator.myawesomemod.init.ModBlocks;
import com.maxanimator.myawesomemod.init.ModItems;
import com.maxanimator.myawesomemod.init.ModRecipes;
import com.maxanimator.myawesomemod.proxy.ServerProxy;

import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;

@Mod(modid = References.MODID, version = References.SERVERPROXY, name = References.NAME, acceptedMinecraftVersions = References.MCVERSION)
public class Main
{
	@SidedProxy(clientSide = References.CLIENTPROXY, serverSide = References.SERVERPROXY, modId = References.MODID)
	public static ServerProxy proxy;
	
	@EventHandler
	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
	{
		ModBlocks.init();
		ModItems.init();
		ModRecipes.init();
	}
	
	@EventHandler
	public void init(FMLInitializationEvent event)
	{
		proxy.register();
	}
	
	@EventHandler
	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
	{
		
	}
}
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Checconio
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par Checconio »

Je vois que tu es en 1.14, tu as des erreur de code ou tu arrive à lancer le jeux ?

Et pour les tags c'est marqué dans le règlement au dessus du sujet ^^
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par MaxAnimator »

Euh je suis en 1.12, pourquoi dis-tu 1.14?
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par Checconio »

parceque c'est ce que tu as mis dans ton titre ^^

T'es blocks et items fonctionnent bien dans le jeux ?
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Re: Recettes 1.14 : Fours

Message par MaxAnimator »

Oui ils fonctionnent, c'est ça qui est bizarre.
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Re: Recettes 1.12 : Fours

Message par Checconio »

Envoi moi ton dossier src qui est dans ton dossier forge
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Re: Recettes 1.12 : Fours

Message par MaxAnimator »

Voilà, j'espère que tu verras ce qui cloche! (Il manquerait un emoji genre sweetsmile :/)
Dernière modification par MaxAnimator le 13 déc. 2019 17:22, modifié 2 fois.
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Re: Recettes 1.12 : Fours

Message par Checconio »

T'es recettes de four charge les après les proxy dans ta class principale
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