[Résolu] Codée un mod en 1.8 probleme de texture

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Merci de mettre votre code dans les balises code prévus à cet effet, icon </>
Version de Minecraft:
Version de Forge: (Il s'agit du numéro de version indiqué sur le nom de votre dossier forge téléchargé)

Description du problème:
(Un maximum d'informations sera utile, quel code fait crash ?, quand cela ce produit ?, ne pas hésiter à mettre des captures d'écran et fichiers de log en pièces jointes)
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Pioupiou
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Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Pioupiou »

Bonjour

je suis actuellement en train de suivre le tuto 1.8 comment coder un mod minecraft mais j'ai une erreur a quelque part car en suivant le tuto crée un item a la fin mon item en question ne s'affiche pas il reste avec les texture buguer .

Avez-vous des solution Merci
Pioupiou
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Checconio
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Checconio »

Il me faudrait les messages d'erreur dans la console et un screen du problème.
Montrer ta texture, où elle est, code, erreur dans la console etc

Tu ne donne aucun info, on peut pas deviner le problème ^^

PS: Tu peux passer ton sujet en [En Cours]
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Pioupiou »

Hello

Voici les screen:

Image
Image
Image
Image
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Checconio »

Dans t'es logs, je n'ai pas l'erreur et je n'ai pas non plus l’endroit où tu as mis ta texture et le code dans ton json. Et vérifie que ta texture soit bien carré (Même nombre de pixel en longueur et largeur)
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Pioupiou »

Voici l'emplacement de la texture :
Image
Image
Mais pour les erreur dans la console il n'y en a aucune
mais j'ai ceci en plus Image
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Checconio »

je pense que c'est ton json qui a un problème, car ton item a une forme de block
et quand tu as la texture comme ça, il y a forcément une erreur dans la console

Envoi tout les logs dans les balises code au lieu des screens
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Pioupiou »

Je ne c'est pas si c'est ça que tu voulais car je n'est pas très bien compris ton message mais je t'envois les lgos de la console sans screen.

Code : Tout sélectionner

[12:01:53] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
[12:01:53] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/MOI/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.8, --accessToken{REDACTED}, --version, 1.8, --tweakClass, net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 11.14.4.1577 for Minecraft 1.8 loading
[12:01:53] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_231, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_231
[12:01:53] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
[12:01:53] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[12:01:53] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[12:01:53] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
[12:01:54] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
[12:01:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[12:01:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[12:01:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
[12:01:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[12:01:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[12:01:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
[12:01:56] [Client thread/INFO]: Setting user: Player908
[12:01:57] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
[12:01:59] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress:start:246]: ---- Minecraft Crash Report ----
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.

Time: 25/10/19 12:01
Description: Loading screen debug info

This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.8
	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
	Java Version: 1.8.0_231, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 862682432 bytes (822 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
	JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	FML: 
	Loaded coremods (and transformers): 
	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 431.60' Renderer: 'GeForce GTX 1080/PCIe/SSE2'
[12:01:59] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
[12:01:59] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v11.14.4.1577 Initialized
[12:01:59] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 204 ore recipies
[12:01:59] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
[12:01:59] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
[12:01:59] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\MOI\Desktop\forge 1.8\run\mods for mods
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, tuto] at CLIENT
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, tuto] at SERVER
[12:02:00] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Mod Tuto
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Found 384 ObjectHolder annotations
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
[12:02:00] [Forge Version Check/INFO] [ForgeVersionCheck]: [Forge] Starting version check at http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/promotions_slim.json
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
[12:02:00] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
[12:02:01] [Forge Version Check/INFO] [ForgeVersionCheck]: [Forge] Found status: AHEAD Target: null
[12:02:01] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[12:02:01] [Thread-9/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
[12:02:01] [Thread-9/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
[12:02:01] [Thread-9/INFO]: OpenAL initialized.
[12:02:01] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
[12:02:06] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 16384
[12:02:06] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures-atlas
[12:02:06] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
[12:02:06] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
[12:02:06] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
[12:02:06] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Mod Tuto
[12:02:06] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down...
[12:02:07] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
[12:02:07] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[12:02:07] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
[12:02:07] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
[12:02:07] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
[12:02:07] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
[12:02:08] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 16384
[12:02:09] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Checconio »

Tu n'a toujours pas envoyé ton fichier json. comme je t'es dit c'est lui qui doit pas être bon.

PS: Utilise les balises code quand tu met des logs ou du code sinon c'est pas lisible ;)
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Pioupiou »

Voici le fichier Json
Image
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Re: Codée un mod en 1.8 probleme de texture

Message par Checconio »

Envoi moi ton dossier src dans ton dossier forge pour que je regarde mieux
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