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- 27 juin 2021 09:18
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- Sujet : Texture Inventaire Bugée
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Re: Texture Inventaire Bugée
[09:17:29] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: [] [09:17:29] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/ptite/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.12, --accessToken{REDACTED}, --version, 1.12.2, --tweakClass, net.minecraftforge.fml.commo...
- 24 juin 2021 06:38
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Re: Texture Inventaire Bugée
L'error message : Could not locate OpenAL library.
- 23 juin 2021 12:19
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Re: Texture Inventaire Bugée
Ah oui c'est vrai deso dans models/item { "parent": "improve_engineering:block/titanium_block" } dans models/block { "parent": "block/cube_all", "textures": { "all": "improve_engineering:blocks/titanium_block" } } dans blockstates...
- 21 juin 2021 18:57
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- Sujet : Texture Inventaire Bugée
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Re: Texture Inventaire Bugée
Salut desolée de te repondre tard mais voici le code
Code : Tout sélectionner
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "improve_engineering:blocks/titanium_block"
}
}
- 13 juin 2021 13:35
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- Sujet : Texture Inventaire Bugée
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Re: Texture Inventaire Bugée
Ok voici le code : Ma classe "Blocks "package com.ximow.mod.init; import com.ximow.mod.References; import com.ximow.mod.blocks.TitaniumBlock; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocati...
- 13 juin 2021 08:33
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Re: Texture Inventaire Bugée
J'ai exactement fait comme sur le tuto/GitHub mais toujours pas et pour les capture d'écrans comment je les met ici ?
- 11 juin 2021 16:28
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- Sujet : Texture Inventaire Bugée
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Texture Inventaire Bugée
Bonjour je vient vous voir parce que je suis a l'épisode 4 de la série 1.12 mais quand je lance le jeu ca me met la texture du block posée mais pas dans l'inventaire et quand je le drop pareil.