La recherche a retourné 19 résultats

par ZunF1x
29 déc. 2021 22:11
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Sujet : [1.7.10] probleme ouverture gui
Réponses : 0
Vues : 145665

[1.7.10] probleme ouverture gui

Bonsoir, j'ai créé une machine en 1.7.10 et quand je clique dessus, il y a l'action d'ouverture mais pas de gui apparante, voici mon code: tile entity: package fr.zunf1x.energy.tileentity; import cofh.api.energy.EnergyStorage; import fr.zunf1x.energy.core.energy.TileEnergized; import net.minecraft.e...
par ZunF1x
23 déc. 2021 17:20
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Sujet : crash setupDecompWorkspace 1.12.2
Réponses : 3
Vues : 327510

Re: crash setupDecompWorkspace 1.12.2

Tu peux prendre la version de forge 1.12.2 14.23.5.2847 ou le setupDecompWorkspace fonctionne
par ZunF1x
23 déc. 2021 17:19
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Sujet : commande setupDecompWorkspace est introuvable
Réponses : 3
Vues : 324424

Re: commande setupDecompWorkspace est introuvable

Le mdk forge 1.12.2 est trop récent. Soit tu fait la nouvelle manip gradle, soit tu prend la version forge 1.12.2 14.23.5.2847 que tu peux trouver en cliquant sur le bouton pour afficher toute les versions sur le site de forge.
par ZunF1x
26 avr. 2021 17:58
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Sujet : Nom épée non apparent
Réponses : 7
Vues : 78898

Re: Nom épée non apparent

dans ton code c'est ou que tu defini le nom délocalisé de l'épée? tu sait, le bout de code .setUnlocalizedName("épée_de_mineria")
par ZunF1x
26 avr. 2021 16:50
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Sujet : Mod 1.12.2 Forge Src
Réponses : 4
Vues : 47898

Re: Mod 1.12.2 Forge Src

tu prend la forgeSrc simple (exemple: forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar) et va dans eclipse clique droit sur le projet > build path > configure build path > et dans l'onglet librairies, tu fait add external jars et tu selectionne le forgeSrc
par ZunF1x
26 avr. 2021 14:43
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Sujet : Nom épée non apparent
Réponses : 7
Vues : 78898

Re: Nom épée non apparent

dans les noms de registres et noms délocalisées, je crois que sa ne marche pas avec des majuscules, remplace tout les "é" en "e"
par ZunF1x
25 avr. 2021 23:23
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Sujet : Minecraft 1.7.10 Crash aprés avoir cliquer sur Run pour la premiere fois
Réponses : 8
Vues : 88526

Re: Minecraft 1.7.10 Crash aprés avoir cliquer sur Run pour la premiere fois

Ceci est du au fait que ta carte graphique n'a pas la bonne résolution pour créer la fenêtre du jeu
par ZunF1x
25 avr. 2021 20:14
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Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
Réponses : 23
Vues : 170296

Re: Erreur lancement mod 1.7.10

ta variable

Code : Tout sélectionner

private static Item lingot_de_mineria
est en privée. remplace la par

Code : Tout sélectionner

public static Item lingot_de_mineria
par ZunF1x
25 avr. 2021 19:53
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Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
Réponses : 23
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Re: Erreur lancement mod 1.7.10

fait voir ta class itemmod stp
par ZunF1x
25 avr. 2021 19:23
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Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
Réponses : 23
Vues : 170296

Re: Erreur lancement mod 1.7.10

il faut telecharger le plugin eclipse devstyle en allant dans la partie en haut dans help > eclipse marketplace tu cherche sur le marketplace "devstyle"tu installe et c'est bon