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- 29 déc. 2021 22:11
- Forum : Assistance
- Sujet : [1.7.10] probleme ouverture gui
- Réponses : 0
- Vues : 145665
[1.7.10] probleme ouverture gui
Bonsoir, j'ai créé une machine en 1.7.10 et quand je clique dessus, il y a l'action d'ouverture mais pas de gui apparante, voici mon code: tile entity: package fr.zunf1x.energy.tileentity; import cofh.api.energy.EnergyStorage; import fr.zunf1x.energy.core.energy.TileEnergized; import net.minecraft.e...
- 23 déc. 2021 17:20
- Forum : Assistance
- Sujet : crash setupDecompWorkspace 1.12.2
- Réponses : 3
- Vues : 327510
Re: crash setupDecompWorkspace 1.12.2
Tu peux prendre la version de forge 1.12.2 14.23.5.2847 ou le setupDecompWorkspace fonctionne
- 23 déc. 2021 17:19
- Forum : Assistance
- Sujet : commande setupDecompWorkspace est introuvable
- Réponses : 3
- Vues : 324424
Re: commande setupDecompWorkspace est introuvable
Le mdk forge 1.12.2 est trop récent. Soit tu fait la nouvelle manip gradle, soit tu prend la version forge 1.12.2 14.23.5.2847 que tu peux trouver en cliquant sur le bouton pour afficher toute les versions sur le site de forge.
- 26 avr. 2021 17:58
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- Sujet : Nom épée non apparent
- Réponses : 7
- Vues : 78898
Re: Nom épée non apparent
dans ton code c'est ou que tu defini le nom délocalisé de l'épée? tu sait, le bout de code .setUnlocalizedName("épée_de_mineria")
- 26 avr. 2021 16:50
- Forum : Assistance
- Sujet : Mod 1.12.2 Forge Src
- Réponses : 4
- Vues : 47898
Re: Mod 1.12.2 Forge Src
tu prend la forgeSrc simple (exemple: forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar) et va dans eclipse clique droit sur le projet > build path > configure build path > et dans l'onglet librairies, tu fait add external jars et tu selectionne le forgeSrc
- 26 avr. 2021 14:43
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- Sujet : Nom épée non apparent
- Réponses : 7
- Vues : 78898
Re: Nom épée non apparent
dans les noms de registres et noms délocalisées, je crois que sa ne marche pas avec des majuscules, remplace tout les "é" en "e"
- 25 avr. 2021 23:23
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- Sujet : Minecraft 1.7.10 Crash aprés avoir cliquer sur Run pour la premiere fois
- Réponses : 8
- Vues : 88526
Re: Minecraft 1.7.10 Crash aprés avoir cliquer sur Run pour la premiere fois
Ceci est du au fait que ta carte graphique n'a pas la bonne résolution pour créer la fenêtre du jeu
- 25 avr. 2021 20:14
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- Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
- Réponses : 23
- Vues : 170296
Re: Erreur lancement mod 1.7.10
ta variable est en privée. remplace la par
Code : Tout sélectionner
private static Item lingot_de_mineria
Code : Tout sélectionner
public static Item lingot_de_mineria
- 25 avr. 2021 19:53
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- Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
- Réponses : 23
- Vues : 170296
Re: Erreur lancement mod 1.7.10
fait voir ta class itemmod stp
- 25 avr. 2021 19:23
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- Sujet : Erreur lancement mod 1.7.10
- Réponses : 23
- Vues : 170296
Re: Erreur lancement mod 1.7.10
il faut telecharger le plugin eclipse devstyle en allant dans la partie en haut dans help > eclipse marketplace tu cherche sur le marketplace "devstyle"tu installe et c'est bon