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par nuclear thorium
20 avr. 2021 18:45
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Sujet : génération de minerais : la génération du monde est infinie 1.7.10
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génération de minerais : la génération du monde est infinie 1.7.10

bonjour, j'ai un petit problème en générant mon monde avec un minerai ajouté, le mon affiche génération du monde a l'infini dans la console je vois préparating area 1% puis plus rien je n'ai pas trouvé de réponse a ce sujet dans les commentaires de la vidéo (ou du moin pas la réponse lol) Capture d’...
par nuclear thorium
14 avr. 2021 13:00
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Sujet : texture non chargée 1.7.10
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Re: texture non chargée 1.7.10

je ne sait pas comment mais la texture fonctionne a présent pour les items, j'ai changé son nom, j'en ait ajouté un autre et refait de nouvelles textures

mais j'ai toujour un .name a la fin de mon nom d'item :/
par nuclear thorium
14 avr. 2021 11:07
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Sujet : texture non chargée 1.7.10
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Re: texture non chargée 1.7.10

je ne comprend vraiment pas car j'ai essayé de faire un bloc, et la texture est affichée ig seulement depuis que j'y ait ajouté un craft :/ mais mon block est maintenant bien nommés mais avec un .name alors que mon item est toujour comme sur le message au dessus Capture d’écran 2021-04-14 110641.png...
par nuclear thorium
14 avr. 2021 08:31
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Sujet : texture non chargée 1.7.10
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Re: texture non chargée 1.7.10

j'ai changé mon unlocalized name et maintenenant au lieu que l'item se nomme item test.name il s'apelle item.item test.name

voici également mon chemin d'accès
Capture d’écran 2021-04-14 083003.png
merci pour votre aide
par nuclear thorium
13 avr. 2021 20:42
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Sujet : texture non chargée 1.7.10
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Re: texture non chargée 1.7.10

voici mon code avec l'erreur console et le chemin d'accès Capture.PNG voici mon MODID, mon ancien modid était Aetherion donc j'ai remplacé par aetherion et ait renommé les dossiers cités dans un autre post, cela ne fonctionne pas 1.PNG je ne comprend pas pourquoi a texture en 16x16 px nommée item_te...
par nuclear thorium
13 avr. 2021 17:22
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Sujet : texture non chargée 1.7.10
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texture non chargée 1.7.10

salut ! j'ai bien avancé depuis mon dernier post mais j'ai encore un pb :/ j'ai fait comme il fallait pour que la texture s'affiche mais aucune texture n'est présente, j'ai essayé de comprendre l'erreur console mais elle ne m'aide pas, j'ai cherché sur le furom.... j'ai bien changé mon mod id qui co...
par nuclear thorium
10 avr. 2021 13:47
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Sujet : minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)
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Re: minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)

re ! j'ai réinstallé forge (encore) et j'ai mis java OXIGEN une version qui supporte bien java 8, mon jeu démarre normalement merci pour votre aide
par nuclear thorium
10 avr. 2021 12:42
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Sujet : minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)
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Re: minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)

j'ai tout réinstallé j'ai la même erreur could not create java virtual machine
par nuclear thorium
09 avr. 2021 20:51
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Sujet : minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)
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Re: minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)

j'ai eu bon aux trois : Build succesful, j'ai désinstallé mon eclipse ide (2021,03) pour prendre la version oxigen qui supporte le java 8 car j'ai vu que d'autres forum que sa ne fonctionnais pas le probléme c'est que mon package explorer est vide a chaque fois 'ayant refait les 3 commandes gradlew ...
par nuclear thorium
07 avr. 2021 13:47
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Sujet : minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)
Réponses : 5
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minecraft ne se lance pas a l'execution du run (1.7.10)

Bonjour voici encore un probléme que je rencontre ... minecraft ne se lance pas a l'execution de run : Capture d’écran 2021-04-07 134357.png j'ai trouvé un post a ce sujet sur le forum, j'ai vérifié je n'ai qu'une seule version de java 64 bits voici le code erreur de la console : Unrecognized option...