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- 27 avr. 2020 16:19
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- Sujet : TileEntity dans un chunk
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Re: TileEntity dans un chunk
Rien de trouver de ce côté là . J'ai déjà essayer plusieurs "techniques" par exemple le Chunk.chunkTileEntityMap , World.loadedTileEntityList et autre mais je n'arrive pas à trouver la manière de récupérer le nombre de tile entity dans un chunk
- 25 avr. 2020 19:39
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- Sujet : TileEntity dans un chunk
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TileEntity dans un chunk
Bonjour , quelqu'un saurait comment savoir le nombre de TileEntity dans un chunk ? Merci.
- 14 avr. 2020 18:26
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- Sujet : Génération de Structures 1.7.10
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Re: Génération de Structures 1.7.10
Ce qui se passe(en gros) c'est à chaque fois que je crée un monde à environ 200 blocks de là ou j'ai spawné je trouve au moins une trentaines de mes structures condensé dans un seul chunk + elle continue à se générer dans ce chunk
- 14 avr. 2020 17:27
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- Sujet : Génération de Structures 1.7.10
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Re: Génération de Structures 1.7.10
C'est à dire ?
- 14 avr. 2020 15:17
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- Sujet : Génération de Structures 1.7.10
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Re: Génération de Structures 1.7.10
Merci ! J'ai fais ce que vous avez dit mais j'ai la même chose : la structures se génère dans un seul chunk et les mobs spawn à l'inifini.
- 14 avr. 2020 14:41
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- Sujet : Génération de Structures 1.7.10
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Génération de Structures 1.7.10
Bonjour , j'ai un problème vis a vis de ma génération de structure. J'ai mis un sysout pour voir si la structure se générait : Premièrement : le sysout s'active bien à la génération du monde on le voit dans la console mais je continue de jouer et les sysout persistent un problème avec la boucle ? je...